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攻略只能提供思路方向,具体实际效果还需各位仙友自行体验!
大家好,我是一个小手残,又来因为元宝水攻略了,这次水的是阵灵升级。
什么,阵灵升级也能有攻略?
是的,能有攻略,因为灵尘真的不够用啊!当我还没飞升的时候,我就开始拆周一仙整卡,一直拆到现在满级封神,还在拆,还不够!当看着等待升级的一把阵灵,我头都要秃了!于是我开始研究,怎么样升级阵灵能收益最大化,也就是说,阵灵升级的次序,于是有了这篇攻略。话不多说,且看我分析。
首先引入几个概念,方便大家后文理解。
1.阵灵升级所增加的属性值称为属性差。
2.属性差与升级所需要的灵尘的比值称为属性比,即,1灵尘能增加多少属性值。
那么介绍完毕进入正题。
首先来研究,不同品质、不同等级的两个阵灵,升级的先后次序。
先给大家放上,不同品质阵灵,升级到满级需要的灵尘。
然后我研究了从合成(0到1级)到满级(12级)的所有品质阵灵的属性值、属性差和属性比,结果如下。涂灰色块的地方是我没有数据的地方,大部分为低阶、低品质阵灵的值,因为实在没有精力去新区开个号重新收集数据。对数据不感兴趣的朋友可以直接跳过,不影响后面的结论和总结。
得出以下结论:
1.相同品质的阵灵,同一等级的同一属性的值相同。
2.品质越高的阵灵,满级的属性值越大。
3.品质越高的阵灵,在同一等级升级时,增加的属性值(属性差)也越大。
4.品质越高的阵灵,在同一等级升级时需要的灵尘也越多,因此属性比越低。即,一灵尘所增加的属性值越低。换句话说,增加的效率不高。
5.随着等级的增加,各个品质的阵灵的属性比逐阶递减。即,一灵尘所增加的属性值越来越低,增加的效率也越来越低。
6.高阶低品质阵灵的属性比,或许比低阶高品质阵灵的属性比高。
如果结论看晕了也没关系,由此可以得到以下总结:
1.优先合成新阵灵。虽然一级阵灵的属性比不高,但是新阵灵增加的道法,不止来源于阵灵的基础属性,还有炼灵、阵法情缘(如果上阵)、秘典等多重影响,综合收益很高。
2.优先将阵灵升到二级。各个品质阵灵的各个属性,二级属性比高到离谱,可以说是低灵尘高增长的典范。而且各个品质阵灵升到二级所需要的灵尘也不多,完全是顺手而为的事情。
3.如果短期内要追求单一属性的提高,优先升级高阶的蓝色、绿色阵灵,再升级低阶的金色、紫色阵灵,得到的收益更高。即,以更少的灵尘得到更多的属性值。
4.如果是长期养号(以年为单位),那么金色阵灵的总体收益更高,因为金色阵灵的属性更好、属性值更高。
以上是笼统的一个升级次序,不限于阵灵品质与阵灵等级。
接下来要研究的是同一等级、不同阵灵的先后次序,涉及具体的阵灵。
在此以阵灵满级的属性为基础研究,不再区分各个等级的区别。此处不讨论各个阵灵收集的难度,包括当前全部的个阵灵,也不讨论除了基础属性之外的因素,包括炼灵、秘典、阵法需要等。
要给阵灵升级定次序,那就一定要给属性排个先后。
首先,我以攻击、防御、暴伤加成、暴伤减免为基础属性,将全部阵灵分为三属性阵灵、双属性阵灵、单属性阵灵和无属性阵灵,以三属性阵灵为最佳(没有阵灵同时囊括四个属性)。
然后简单粗暴地按照道法来给其它的属性排序。其实这样有一个小问题,因为众所周知,对于大部分职业来说,真气、命中、躲闪的高属性,是无用属性,大部分职业更追求暴击、暴抗。然而偏偏那些无用属性的道法加成更高。在此就不将这个因素考虑在内了,因为那样的话,需要筛选的数据过于庞大。如果有兴趣,大家可以自行排序。
首先,是这张大家都很熟悉的,属性换算道法的图。
其中需要注意的是,单一抗性换算道法的比率是0.,因此全抗性换算道法的比率是0.7。然而,单一精通换算道法的比率是0.22,全精通换算道法的比率也是0.22。在我早先换算的时候怎么算都不对,然后我去询问了月光大神(在此感谢月光大神)。月光大神的说法是这样的:每个职业只有一种精通属性,其它三个精通属性对职业来说不适用,所以即使全精通的值变大,也不增加其它三个精通的道法。
接下来引入一个新的概念。
将属性比与属性换算道法的比率相乘,得到道法比。即,一灵尘所能增加的道法。
那么满级道法比就是这样一个数据。
研究之后发现,单一属性的道法比排序如下:绿色气血蓝色气血绿色真气绿色命中绿色躲闪紫色气血金色气血蓝色真气蓝色命中绿色暴击绿色暴抗蓝色躲闪紫色真气绿色全精通紫色命中金色真气绿色抗性金色命中蓝色暴击紫色躲闪金色躲闪蓝色暴抗蓝色全精通蓝色抗性紫色暴击金色暴击紫色暴抗金色暴抗紫色全精通金色全精通紫色抗性金色抗性。
在研究双属性阵灵、单属性阵灵和无属性阵灵时,把其它属性的满级道法比相加,然后以大小进行排序。
接下来研究各个阵灵的属性,不喜欢看数据的朋友可以直接跳过。
于是,从个阵灵中,得到了16个三属性阵灵,排序如下:
玲珑普智张小凡=阿兰因兽神鬼厉乐僔=道玄真人=段尘如是陆雪琪=田不易关山雪碧瑶=少女碧瑶苍松道人
得到54个双属性阵灵,排序如下:
金瓶儿=小白燕虹幽姬=沈偃青年万剑一=无夜叶醒普德=玄武齐昊周一仙鬼先生鬼王=云易岚毒神朵一金铃夫人=灵童仙师=万剑一=普泓曾书书普方三妙夫人白虎玉阳子=少女玲珑=万人往=紧那罗上官策黄泉李洵=青龙白屿宋时晏=青羽黑心老人=少年兽神牙孟无忧落星牙鬼面君夔牛凤非忆秦无炎饕餮伏诛迟音何念稚离=江盏=织梦于归段云
得到33个单属性阵灵,排序如下:
野狗道人南风苏茹小环弑七柳青涯姜老三田灵儿三尾林惊羽烛龙妙扇黑虎鬼道小环史四爷年老大萧逸才=黄鸟商千阳乾闼婆言灵大人六尾法相老鬼=谢必安鸣药老解语先生巫妖卷耳宫凉音水月大师=范无救
以及4个无属性阵灵,排序如下:
宋大仁宋时笙吕顺=百毒子
写到这里,这篇攻略已经接近了尾声。其实阵灵升级的顺序有很多种,譬如按照收集难度、秘典属性等级与个数、阵法情缘与升级、获取人物等级、有红点就升等等方式,都是大家常用的。
在此我只是分享了其中一个方式,即,按照所用灵尘更少、收益更高的方式来升级。
这其中当然也有不妥之处,比如收集的数据不够完善、之前说过的无用属性换算道法的比率比有用属性更高、部分职业(鬼王的真气/合欢的躲闪/天音的气血)和部分职业发展路线(自爆青云/抽蓝流派)实际追求的属性可能与大众不一样等等。
在实际操作层面,希望大家都可以以自己为准,有所调整和优化,这也能够让这篇攻略更好地发挥作用,也就是我写这篇攻略的初心了。
今天关于灵尘使用放的攻略到这里啦~如果你也有独特见解,不妨来参加攻略征集活动吧,除了海量元宝还有诛仙定制键盘、画册等着你哦!
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